The Battle of Bunker Hill

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100.名無しさん2023年08月10日 21時43分
感想

>>99
お返事ありがとう。
バンカーヒルの住人にはターゲットしたと思うけど、曖昧。外に出て薬物中毒の所のレイダーにはターゲットしたし、倒せた。
②1回目はクエスト2つともクリア、2回目3回目はバンカーヒル初訪問(ロケーション未登録)
③1回目は敵性勢力侵入無し、2回目3回目は初訪問なので非該当

全部ガービーは名誉館長で、PCの時は自由博物館ロケーション登録すらしてない事が多い。
前にインス到達後にガービー一行をDisableしてみたら、メインシナリオがバグって進まなくなったこともあるので、ミニッツメンがメインシナリオの進行に関係していて、それが私のプレイタイルでは再発しやすいのではないかな、と今は疑ってる。

新しく周回始めて、寄り道しないでインス行ってこのクエスト起こしてみたらバトルが発生したけど、X4-18会話するまではバンカーヒルの大扉が開いていて、ケスラーが仁王立ちしてた。X4-18会話してもう一度見たら閉まっていたので、それも関係あるかもしれない。

99.名無しさん2023年08月06日 06時42分
感想

>>98
文章を読む限り発生した周回の方が多いようだが、ハードが違うのでデータ破損とは考えにくい。

気になる点がいくつかある。
① そのバグの発生後、バンカーヒル以外の敵は無敵なのか、またバンカーヒルの住民についてもV.A.T.S.が反応しないのか。
② そのバグが発生する場合のバンカーヒル全住民の生存状況やバンカーヒル絡みのクエストのルート選択状況はどうか。
③ バンカーヒルに敵NPC侵入して乱戦になったことがあるか。

このあたりに謎を解くカギがありそうに思える。

私はミニッツメンルートプリドゥエンを撃墜した直後のDefend the Castleベルチバードが7機しか出てこないバグに遭遇したことがある。発生する場合はクエスト発生を何ヶも保留しても発生し、他のプレイヤーも同じようなバグに遭遇した報告例がある。
私はこれは「一般の」対B.O.S.Defend the Castleが発生してしまったことが原因なのではないかと推測している。
主要クエストの進行不能バグは偶発的なものよりも特定条件を満たした場合の再現性の高いものが多い気がする。
あなたが条件を解き明かしクエスト完遂することを願う。

98.名無しさん2023年08月05日 21時54分

外でB.O.S.レールロードインスの戦闘が発生しない
内部に行くとB.O.S.レールロードのみが戦闘している(シンスがいない)
タレット含めて全員無敵で111の攻撃が全く通らない且つVATSでターゲットされない
というバグに当たる。たまたまおま環かと思ってたけど、再現2回目(通算で3回目)に遭遇してしまった…。
発生するデータは、インス到達前のデータからやり直しても再発するので、結構前の方から何かしらのフラグがバグってそうな気はしてる。
1回目はPS4、2回目はPCバニラ、3回目はPCバニラ

97.名無しさん2023年03月03日 19時44分
感想

それなりに相当数の周回をして、それでもいつもいつも対応に迷うのがこのクエスト
奥にいる人造人間4人にしろ、X4-18にしろ、とにかくコイツらが人間臭すぎる。
ので、どうしてもリコールコードも言えず、4人を破壊する事も出来ず、X4-18にド近距離でVATSからヘッドショットを叩き込む結論を出してしまう。
ファーザーとのCITでの会話も、悩みに悩んでだいたい決別してしまう。
ショーンを嫌い、憎んでいる訳じゃないんだけど、インスティチュートの所業はどうしても俺には一切合切肯定できないんだよな……

面倒臭くなったらもう開幕合流時にX4-18を転がしてしまう辺りが、感情とゲームプレイとのアンバランスさを自分で感じてしまうけども。効率を考えちゃうとね……

96.名無しさん2023年02月26日 18時30分
感想

>>95
テレポートのタイミングに関しては事前に打ち合わせしておくだけで済むのでは
監視用のカラスに向けて素早く二度ウィンクしたら帰還の合図とか
むしろテレポート先が受信機?ではく自室である方が驚くべき事かも

きれいな地球儀が転がってるのは意識しなかったものの
地上の汚染具合を直に見たことできれいな地球なんて無かったと
地球儀に八つ当たりした展開も良さそう

95.名無しさん2023年02月25日 13時46分
感想

屋上での会話後にショーンがテレポートするが、このときゲーム的に姿が消えて終わりになっているのではなく、ちゃんとインス内部で自分の机の前に青い雷光とともに到達している。クエスト後にきれいな地球儀が床に転がっていることがあるのはこのため。

ピップボーイに組み込んでもらったチップでテレポート依頼している111と違い、ショーンコーサーと同じく脳内通信で(あるいは通信せずにダイレクト制御で?)テレポートしているようだが、どうなっているんだろうか

94.名無しさん2022年09月22日 13時36分

今更だし、方向音痴のパパママ以外にはどうでもいいかもしれないが、
CIT廃墟の正面玄関から入ったらすぐ右折して突き当たりの階段が屋上への道である。
手前の階段はどこにも通じていないダミー回廊で、ここを登ってしまうと息子を探して走り回るはめになる。
使い古された言い回しがあるよな。"すごく近いのにすごく遠い"か?それがショーンだ…

93.名無しさん2022年05月22日 17時56分
感想

>>92
この戦場にはどちらかというと次期管理官が来ることになることだろう。

いずれにしても、売却先は目の前にたくさんあるので問題ないはずだ。

92.名無しさん2022年05月22日 15時44分
感想

Strongbackなしで来た将軍PA装甲・ヘビーウェポンつかみ取り会場を目にして深く後悔することとなるだろう。

91.名無しさん2022年04月22日 18時27分

だれも書いていないので一応補足。
BOSに一切関わらず純粋なレールロード諜報員としてこのクエストを開始するとBOSから攻撃される。
サバイバルでプレイしていたのでえらい目にあった。

90.名無しさん2021年09月06日 00時02分
感想

この戦いの最中、バーテンダーのJoeが「なあ君、馬鹿な息子に道理をわからせてやってくれ。レールロードに関わるのは厄介事でしかない」と言い出してこの上ない説得力を感じた。

89.名無しさん2021年08月30日 13時21分

このクエストの要点をまとめると
A:指示通り人造人間リコールコードを使い回収する:インスティチュート友好ルート
B:指示に反して人造人間を逃し、X4-18を殺す:レールロードと友好化する
の2通りの選択肢があるのだが、わざとなのか仕様の穴なのか、
C:人造人間を皆殺しにして敵対してくるX4-18も殺す:何故かレールロードと友好化する
という3パターンがある。

ちなみにA以外で解決した場合でも、後半のC.I.T屋上でファーザー会話する段で
素直に謝るか<嘘>をついておけばインスティチュート敵対せず解決できる。
なので逃亡人造人間からなけなしの全財産である60キャップをむしり取った挙げ句
全員殺して口封じし、息子に堂々と嘘を報告した挙げ句息子の病死後は
しれっと代表の座を得る・・・というサイコすぎる父/母的プレイも可能である。

88.名無しさん2021年06月26日 20時32分
感想

CIT屋上で、連邦だけを見て、地上に希望はないと断じる、世界の狭い息子を見て、運び屋だった人は、それは早計だと思った人も多いのではないだろうか

ずっと地下に引き篭もって研究ばっかりしてる、息子を含めたオタク気質な研究者達に、是非ともモハビの夜の遠景に輝くベガスのネオンを、そして、何よりも清涼な水溢れるザイオンを見せてやりたかったものだ
きっと、地上もまだまだ捨てたもんじゃないと思えたはずだ

うん、やっぱり、白足なんかにザイオンを汚させる訳にはいかんわ
すまんなダニエル。 ……そして、やっちゃえグラハム

いや、真面目な話、戦いの後のCIT屋上での息子とのやり取りは、インス科学者達の世界の狭さを示す、結構大事なシーンだと思う

やっぱ、引き籠もって研究ばっかしてちゃ駄目だわ
もっとフィールドワークしないと
特にバイオサイエンス部門の人、生物学者ならバラモンやラットスタッグは、汚染がどうとか気にせず、一体思考とかはどうなってるのか、涎を垂らして研究するべき対象でしょ!

87.名無しさん2021年04月16日 15時32分
感想

>>84
へたにコズワースショーンの感動の対面シーンなどを入れると、息子殺しプレイヤーの気分の妨げになるから、あるいはプレイヤーの反応に合わせたコズワースの反応を用意するのが大変だからカットされたのでしょうね。
ディーコンインスティチュートのラスボスを目の前にして無反応ですし、パイパーも無関心、ハンコックマクドナウについて聞くチャンスなのに興味なし…と、コンパニオン全員が無反応です。

86.名無しさん2020年11月12日 21時14分
感想

1~3周目(インスレイルロードBOSの順)で、やたらCTD起こした因縁の場所
2~3人倒す毎にクイックセーブしてました。

お陰で、それ以降のプレイは各勢力に関わらないフリープレイになりました。
…まぁ、1回のイベントで10回以上クイックセーブするのもゲーム再起動するのもゲームしてる気にならないですからねぃ( ;∀;)

85.名無しさん2020年11月12日 20時20分

このクエストで初めてバンカーヒルを訪れる場合、銃弾飛び交うなかでケスラーから必死の身元確認されるし、サボルディ親子はうずくまりながら「半ばレールロードに入りたい気持ちだよ。これのせいでね」と会話している。

84.名無しさん2020年10月22日 09時22分

あるいは唯一の機会かもということで、
C.I.T.の屋上にコズワースを連れて行き、
ショーンと再会させてみた

会話に関わらないし話しかけても特別なセリフは何もない
何故に

83.2020年09月29日 13時17分
感想

>>40
個人的には、ミニッツメンルート
InstitutionalizedInside JobSynth RetentionThe Battle of Bunker Hill
CIT屋上→Banished from the Institute(一瞬で発生と完結)
Defend the Castle
が王道。変化球の進み方も楽しそうだけど

82.名無しさん2020年09月23日 11時00分

なぜか個人的な脳内BGMは袋寅泰の仁義なき戦い

キルビルのテーマが流れる

81.名無しさん2020年09月22日 22時12分

>>75
ミニッツメンルートインスティチュートにたどり着いた後にBOSレールロードに報告すると
マクソン「諜報部からの報告によると君はインスティチュートに潜入したそうだが」
デズ「あなたがインスティチュートに潜入したと諜報員から報告があったわ」
と111にスパイを付けていることを堂々と言われる。
アヨからも「これからも監視させてもらうが構わんな」と堂々言われるしで、
111の行動は三組織に筒抜けなのだろう。

80.名無しさん2020年09月07日 21時32分
感想

>>53
ゲーム的な都合であろうとは思いつつ、敢えて解釈するならプレイヤーからも疑われているように、この襲撃が起きたのがキャラバン人間インスへ情報を売ったからだと見なしたからとかね。もしもキャラバンが本当に裏切っているならレールロード側も何かおかしいと感じてもよさそうだし。

79.名無しさん2020年08月24日 09時40分
感想

>>59
ずっと怯えポーズだったのが、そのコンソールで直った
時間経過で少しづつ動作が復帰するようだ
入力直後にデブ、数分でメグが動き、数時間でケイケスラーが動き、ワークショップをくれた
残りは日単位かかって回復。肉食系なほど復帰が早い?w

数日して、監視していたらしきBOSレイローもほぼ引き上げた
しかしPAが一体だけ市場の入り口から動かず、行き交うトレーダーを威圧している
後ろからコアを一撃!敷地の隅まで吹き飛んだ
「ここはミニッツメンの領地です(非情)」

78.名無しさん2020年08月24日 06時48分
感想

>>46
>>75
レールロードインスティチュートと情報・工作で戦う組織であり内部に協力者を確保しているほどであるから作戦をつかむことができるのは当然だろう。過去にいくつかの拠点を壊滅させられているとはいえ、情報戦でも歯が立たなかったなら今まで存続しているはずがない。
B.O.S.も、情報部隊等による事前協力獲得作戦もなくベルチバードパワーアーマーだけで来ていたなら連邦の民からの信頼など得られるはずがないので、この作戦に関する情報を入手出来ていても不思議はない。あるいは、レールロードが三つ巴戦に持ち込むことで勝機を得ようとしてB.O.S.に間接的に情報を流した可能性もある。

77.名無しさん2020年06月18日 12時09分
感想

個人的にF6-33との会話は必見
「おをあげるので許して下さい!」
「具体的には?」
「60capです!どうぞ差し上げます」
「まだ持ってるでしょ?」
「……え?……いえ、これで全部です」
リコールで」
うんぬ

76.名無しさん2020年05月13日 15時03分
感想
75.名無しさん2020年05月09日 02時03分
感想

最深部でレールロードと戦っているときに事故でコーサーを殺してしまい、レールロード敵対が解除された。
人造人間には礼を言われるばかりでリカバリーコードを使えず、殺すしかなくなってしまった。

どこにも密告しなくてもレールロードBOSがいるの本当に解せない。

74.名無しさん2020年04月03日 19時44分

>>64
このイベントで出現する戦闘員はどの派閥も全員性格がfury(超好戦的)に設定されているね
これはレイダーガンナーと同様のもので
自分のfanctionに所属していないNPCなら全てに攻撃するAIのようだ

73.名無しさん2020年02月22日 09時03分

>>60
BADTFL地方事務所側からじゃないかなぁ

一度高台からその付近スコープで覗いてたら、デスクローレイダーが戯れてたし

72.名無しさん2020年02月03日 06時29分
感想

>>39
ファーザーを転送と同時に射殺すると死体が残らず血痕のみ残るので
生死不明的な展開でRPが捗る。

コンソールで調べたら死体が非表示になってるだけぽいけど。

71.名無しさん2020年01月07日 19時59分
感想

うちのデータだと、大体地上での戦いはBOSで地下での戦いはレールロードかな
ただ時間無制限でいいなら、主人公に付いてくる不死属性付きコーサーが最終的には全ての敵を排除しそうだけど(すごい時間がかかりそうなので、試す気にもならないが

70.名無しさん2019年10月23日 02時21分
感想

今作BOSは良くも悪くも隠れないからなぁ
色んな意味で

69.名無しさん2019年10月23日 01時48分

どのデータでも三つ巴の闘いを手出しせず傍観しているのだが、最後まで生き残るのは大抵レールロード
BOSは2勢力からの的になりがちで毎回最初に脱落するという意外な結果に

68.名無しさん2019年08月19日 18時22分

バンカーヒルの住人達が各派閥の生き残りに攻撃されるのは
The Nuclear Optionで111と敵対して111から逃げるように動き
コンパニオンに撃ち殺されてるインスの科学者みたいに
このクエ中の住人は各派閥敵対することで逃げ隠れするように設定されてるんじゃないだろうか

67.名無しさん2019年08月18日 21時52分

>>16
人造人間を逃したことをファーザーに釈明するときに、素直に謝罪すると笑顔で許してくれるが、
私の方が親なんだぞ立場を弁えなさい的な選択肢を選ぶと、
「私はもう子供じゃない」とパパ/ママに反発してインスティチュート敵対してしまう
60年遅れの反抗期か

66.名無しさん2019年05月20日 11時03分

戦闘のすべてをX4-18に完全に任せ、自身は一切誰にも危害を加えない状態を保ち続ければProtectされている住民やキャラバンは死なない。名無しのキャラバンワーカーですら死なない。
(下手に手を出すと副次的に起こる事象にも「主人公が引き起こした」という属性が乗る事があるので、何も攻撃しないのが最も確実)

ベルチバードの墜落に巻き込まれても死なないし、流れグレネードにも尻もちをつくだけという不死っぷりを見せつけてくれる。(カーラ等はシンスに反撃する事があるが、放っておいても害はない)
しかし、流石にインスティチュートライフルで戦わせていると永遠に時間が掛かってしまうのでガウスライフルあたりはどうにかして拾わせよう。

この作戦の一番面倒くさいところはベルチバードの墜落に巻き込まれない様に逃げ隠れすること。

65.名無しさん2019年05月19日 01時14分

BOSレールロード主人公に加え、周辺のレイダースーパーミュータントも巻き込んで三つ巴どころか五つ巴や六つ巴に及ぶ大戦争が繰り広げられるクエスト
X4-18と合流した後、作戦の会話中にいきなりベルチバードが現れ、会話が中断される事がしばしば。
ガウスライフルガトリングレーザーといった強力な武器が手に入るので存分にスカベンジングを楽しもう

64.名無しさん2019年04月01日 19時25分

既出かおま環だったら申し訳ないです。
PS4バニラ
どの勢力NPC敵対勢力がいなくなるとバンカーヒルの住民に攻撃しますね。
だからなんだという話ですが。
単にベセスダの管理がガバガバなのかどの勢力組織にも嫌なところはあるんだよと示したいのか…。

63.名無しさん2019年03月25日 00時09分

派閥クエストの時系列的に、意図的に対立しない限りどことも敵対してない状態でクエストが進行する
例外はBOSクエストTactical Thinkingを受注以降まで進めていた場合のみ、レールロード敵対している
流れや地下のタレットに注意していれば傍観しているだけで問題ない

62.名無しさん2019年02月26日 12時12分

全ての勢力に友好的な選択肢を選んでこの戦いへ。レールロードにチクった後にコーサーを撃ち殺してから参戦したのだがどの勢力とも敵対する気配がない。攻撃しても反撃されない。交戦中のとこへの横槍ならまだしも、戦闘が終わって突っ立ってるパワーアーマーへ攻撃を加えても特に抵抗もせずに死んでくれた。ありがたくパワーアーマーフュージョンコアを頂戴したが、いったいなんなのだろうか。

61.名無しさん2019年02月16日 01時23分
感想

物見遊山のつもりでブラブラしながら三者三様の戦いを眺めてみたが
やはりBOSパワーアーマーは強い!
ただし地下に入った際にタレットの集中砲火であっという間に崩れ落ちたパワーアーマーBOSもいた

60.名無しさん2018年11月30日 20時38分
感想

筆者環境では
BOS
レールロード
インスティチュート
レイダー
スーパーミュータント
ラストデビル
グール
モングレルドッグ
メカニストロボット
デスクロー
という君らどこに潜んでたんだというくらいのどったんばったん大騒ぎ状態になってしまった
特にデスクロー君、君どっからきたのすげー痛かったぞ

59.名無しさん2018年10月28日 16時46分

クエスト後も住人が怯えたポーズのままになるバグが発生した場合の解決方法として、コンソールが使えるなら最後の手段として次のコマンドを実行する。
stopquest ef21c

次に訪れるときには住人は元の状態に戻っているはず。

58.名無しさん2018年09月18日 08時06分

このミッション以来バンカーヒルの住民には深いトラウマを植え付けたようだ。
うちの環境ではみんなしゃがみ体制のままになってしまった

人は過ちを繰り返す

57.名無しさん2018年09月10日 08時19分
感想

バンカーヒルレールロードのものだ!!』
と絶叫しながら無差別に周囲を虐殺しようと襲い来るレールロードを見ていると

遠い雪国に反逆者ストー〇クロークや蛮族フォース〇ォーンを相手にしていたころを思い出す。

56.名無しさん2018年09月10日 00時37分

初プレイ時、開始早々にX4を射殺しファーザーの元へ出頭してインス決別した。

その後メイクエ終了後に久々に立ち寄ったらまだドンパチやっていた。
最終的にB.O.S.勢が地上部を制圧したが、住民は怯えポーズのまま。
キャラバン勢は何事もなかったように営業していた。

おや?と思って地下入口を探して入ってみると、中では三つ巴の争いの真っ最中。
幕を潜り抜けながら最奥までたどり着くと人造人間たちがいた。
しかし、話しかけてもクエスト進行無し。
全て見なかったことにしてそっと外へ出た。

以来、バンカーヒル壁外はB.O.S.パワーアーマー部隊が常駐し、たまにレイダーとかを灰にしている。
キャラバン以外の住民は怯えポーズのままでだけれど通常営業しているし、周辺の治安が改善したのは間違いないので、これで良いという事にした。

55.名無しさん2018年07月29日 08時42分

三つ巴の戦闘中に既存の店が破壊されると、拠点化しても修理ができなくなるものの、営業は続けてくれる。しかしその店のキャラはバンカーヒル内のあちこちで突っ立ったままになってしまうので注意。気になる人はあらかじめ戦闘前にセーブしておくか、始まったらすぐに移動して地下に入るようにしよう。

54.名無しさん2018年07月05日 09時10分
感想

インス人造人間を回収してほしい」
111「わかった」

111「バンカーヒル人造人間がいるらしい、インスティテュートが回収しようとしているし、近くにはBOSもいる」
レールロード「なんだって!?保護のために部隊を送ろう」

111「バンカーヒル人造人間がいる、インスティテュートレールロードがそれぞれ回収と保護のために動き出しそうだ」
BOS「なんだと!?早く手を打たねば」

111「情報が漏れたようだ、BOSレールロードが動き始めたぞ」
インス「それは大変だ」

インス「うおおおお」
BOS「うおおおお」
レールロード「うおおおお」
111「武器ウマウマ」
キャラバン「あんたの危険な一面を見た」

53.名無しさん2018年04月09日 09時51分

取りあえずバンカーヒルを守る動機がありそうな味方が欲しくてレールロードだけにチクったのだが、
何故かBOSさんも現れて盛大なビーム飛び交うお祭り騒ぎになった
ストロング砦に行かずにプリドゥエンからパワーアーマーを持ち出したのがバレて
盗聴器でも取り付けられてたのかな?

街を襲いに来たのが明らかなシンスだけは倒して、BOSレールロードは放置したけど
既出のとおりナイトDr.ウェザーズをうち、エージェントがカーラと撃ち合うカオスに
BOS人造人間をかくまう連中を殺せと叫んでいたので分かるが、
エージェントの暴走は確かに謎。まあ戦争の狂気と解釈することにした
ひょっとするとカーラに不良品を売りつけられて怒っただけかもしれんがw

52.名無しさん2018年04月02日 15時15分

>>50
以前遭遇したパターンでは
近くのランダムポイント(橋)からはフェラルグール
ケンブリッジの建設現場からはスパミュたちが
BADTFL地方事務所からはレイダーが駆けつけて、さながらラグナロクの様相を呈していた

これにより三つ巴の戦力差が入れ替わることもあるので
袖手傍観を決め込む111も注意されたし

51.名無しさん2018年04月02日 13時52分
感想

>>35
バンカーヒルの住人NPC全て殺せば、ワークショップ使えるのか
レイダーと結託する悪徳商人を始末する仕事人RPが捗るかも知れないな...

50.名無しさん2018年01月03日 05時18分

たまに周囲のSMレイダー達が少数ながら戦闘に参戦してきたりする

49.名無しさん2017年12月24日 10時14分

おそらくはなんらかのアクシデントかフラグ関連がうまく作用してないとかあるんだろうが

人造人間技術の根絶を願うB.O.S.や回収のインスティチュートはそんなことはしないなか

あえてレールロードだけがバンカーヒルの住人を攻撃しだすことを物語的に考えるなら
レールロードゲーム内においてかなり疑心暗鬼な面が表現されており
同じ仲間でも連絡が遅かったり不都合なことが起きた際など
こいつはもう敵になってるのでは?と疑心暗鬼に陥るデスデモーナを見せたりしている
バンカーヒルでの戦いではインスティチュートB.O.S.がそれぞれの目的の為にレールロードを攻撃するべく来襲した為に
現地のレールロードたちはキャップさえ払えば情報を売るバンカーヒルが裏切り
バンカーヒル的には裏切りでもなんでないビジネス
を行ったと考え彼等の虐殺に踏み切ったのかもしれない

48.名無しさん2017年12月24日 09時51分

人造人間を守りたいレールロード人造人間を滅ぼしたいB.O.S人造人間をどんな手を使っても取り返したいインスティテュート
こう考えるとインスティテュートにとっては人造人間を連れ去るレールロードもそれに協力するバンカーヒルの住人も似たような者ではある
が何故レールロードが攻撃するのだろうか?

47.名無しさん2017年12月19日 15時55分

内部に湧くレールロードヘビーは、バンカーヒル住民だけでは飽き足らず、あろうことか無抵抗のバラモンにも集中攻撃する。
さすがに我慢できずレールロードの殲滅を決めた。

46.名無しさん2017年12月05日 20時36分

このクエストで出てくるnpcは有限であるが大量に出てくるため、死体が順々に消えていくので大事なものはなるべく早く回収しておいた方が良い。
屋外はlv92の状態でも低ランクのnpcが多いく、中は高ランクnpc が多い。ついでに言うと、倒されたnpc の武器を他npc が拾うと弾薬が追加されるので、うまくやれば、ガウス100発前後、ミニガン数千発ほど稼げる。その他対立しないと入手機会が限られる防具も大量に手に入る。

クエスト後、バンカーヒルをすぐに入植地にしてしまうと、死体が永久に残ってしまうので、死体が消えるのを待ってから入植地にするのをおすすめする。

余談であるが、他組織に密告したところで変化が見られなかった。本来BOSレールロードインス奇襲に気付く筈もないのに、完全武装で大量に配置されている事を考えると、本来なら密告しなければ、他の勢力は出現せず、密告された勢力だけ出現する予定だったのではと邪推せずには居られない。

45.名無しさん2017年10月26日 11時12分

付近にレイダーがスポーンすることがあるため、運が良いと彼らも参戦する
BOSガトリングレーザーにあっさりやられるが……

44.名無しさん2017年10月23日 17時38分

匿われている人造人間は以下の4体
《F6-33》男性。なけなしキャップを賄賂として見逃してもらおうとしてくる。
《Z3-22》男性。ただなんとなく自由が欲しくなって逃げ出した。
《Y9-15》男性。インスティチュートの生活に耐えられなくて脱走した。
《B2-57》女性。帰らせないでと懇願してくる。

43.名無しさん2017年10月12日 00時11分

ダンスを連れているとX4からグレネードを渡されたとき「人間が機会に従うようになったのか!」とキレて味方BOS隊員には全く加勢せず傍観したまま
第2世代人造人間を撃つと「何て事をするんだ!」とこれもまたキレる
いやもっと言う事あるだろう

42.名無しさん2017年10月04日 01時12分
41.名無しさん2017年09月20日 21時02分
感想

(オプション:バンカーヒルの住人に伝える)
↑これがあればすんなりミニッツメンも巻き込……もとい、参加する大義ができたのに

40.名無しさん2017年08月24日 07時12分

>>39
Pinnedミニッツメンに付く事でもインスと外部活動で敵対する。
もっともこのクエストの段階でマスフュージョンビルB.O.Sを敵に回している状態なので、わざわざこの展開を選ぶ人は少ないと思うが……。

39.名無しさん2017年08月02日 09時43分

当然ながらC.I.T.廃墟の屋上で待つファーザーを殺害するとインスティチュートとの敵対が確定し、クエスト失敗となる。
Institutionalizedで即決別しなかった場合にインスティチュートの外で裏切れるタイミングの一つ。(もう一つはSpoils of Warの開始)

38.名無しさん2017年07月27日 11時37分

NPCにすれ違った時の「はい?」という応答があり、特にこのクエストではレールロードのエージェントが喋るが、
四重スパイしてどこの陣営所属なのかさっぱりわからない上に一切手を汚さずに死体から装備を剥ぎ取るために棒立ちで自分が死ぬのを待っているハイエナそのものの111を目にしたらこうも言いたくなるだろう。

37.名無しさん2017年04月23日 01時00分

戦いの最中になんらかの原因でレールロードの戦闘員がバンカーヒル商人たちを殺そうと銃撃を始めることもあるのでそうなった際は手早くレールロードヘビーを倒して人々を救ったほうが安全。

もっともバンカーヒルの人々が嫌いなら放置して虐殺されるのを鑑賞していてもいい。
だだしその場合はバンカーヒルは死屍累々とした廃墟と化すかもしれないが。

36.名無しさん2017年03月28日 04時46分

なぜだか知らんがついたときにはコーサーが死んでおりそのままクエストをすすめることが出来ずガン詰み。
怒りでインスティチュート敵対しても何故かスタージェスに話しかけることも出来ないのでメインストーリーが進行不可になってしまった

35.名無しさん2017年02月07日 13時03分

バンカーヒルワークショップは住人扱いされているNPCを全滅させても解放される。
そうする場合、名無しのキャラバン・ワーカーは住人ではないので無視してよい。

34.名無しさん2017年02月07日 12時18分

闘いのあとケスラーが死んでた。
ケスラーって不死じゃなかったっけ
これではワークショップが開放出来ないのでやり直したが原因としてはヘビーが庶民を打っていたのだ。
ケスラーを守るためにヘビーを撃つとコンパニオン敵対されるので素早いクリアが必要だ。

33.名無しさん2017年01月27日 07時06分

レールロードガウスライフルBOSPAに改造ミニガンなのにコーサーの豆砲があまりにもかわいそうと感じた111へ。

コーサーの前に強い武器と弾薬をを投げ捨てるんだ。
「拾え」、と。
自分はガトリングレーザーと空に近いコア拾わせました。躊躇なく拾います。やはりあの糞ビームに納得がいってない模様。

32.名無しさん2017年01月26日 18時52分

言わずもがなだが多数のNPC出現するためかなり負荷がかかる。
更にMOD等で負荷の高いアイテム類をNPCにも配っている場合、累積される負荷は恐ろしいことになる。
他にもAd Victriamなどのクエストでも言えるが、NPCが大量に出現するタイミングでの負荷に関してはきちんと気を配ろう。

31.名無しさん2017年01月17日 08時31分
30.名無しさん2016年12月26日 20時09分

クリケットキャラバントレーダーが居合わせた場合、彼らも武器を取って参戦してくる事がある。
ケロッグの後釜を自認するサイコパスなパパを演じているのなら混乱に乗じて彼らを排除してしまうのもありだが、そうでないなら不幸な巻き込み被害が起こらないうちに手早く仕事を済ませる方がいいだろう。

システム的な勢力の転換点となるクエストではないが、巻き込み被害が起こりやすいためプレイヤーにとっては越えてはならない一線になり得る。

29.名無しさん2016年12月23日 02時25分

商人達も手を挙げて怯えモードに入っているが話しかけるといつも通り取引出来る場合がある(さすがに被すると無理になるが)
さすがウェイストランド商人、逞しすぎる

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26.名無しさん2016年11月14日 17時01分

18
さらにベルチバードも出てくるというまさに鬼に棒。
筆者は初見の時、フリーズした。
それ以来このクエストがトラウマ

25.名無しさん2016年07月01日 11時21分

住民が24時間座り込んだままになってしまったが、デブが24時間営業になったのでこれはこれで良いかなと思ったりもする。
それよりいつまで経っても死体が消えないバグ(バンカーヒルだけに限らんが)はどうにかならんものか。

24.名無しさん2016年06月30日 18時53分

日本でいうと関ヶ原の戦いって感じの印象を受けるクエスト

23.名無しさん2016年06月30日 17時12分

アメリカ独立戦争初期に実際に起こった「バンカーヒルの戦い」と同名。アメリカ市場ではなかなか熱いクエスト名なのでは。
町の入り口のオベリスクのような物はこの戦闘を記念した塔である。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

22.名無しさん2016年06月29日 03時09分

周回等でとっとと次に行きたい場合、待ち合わせ場所でコーサの頭を撃ちぬくだけでC.I.T廃墟の屋上に息子が湧き、次に進める。その際隠し通せばちょっぴり怒られるだけで済む。

すまない息子よ、とっととX6-88コンパニオンとして連れて歩きたいのだ…
ミニッツメン派の自分としては新密度がMAXになった後は言わずもがな。

21.B.O.S.現場検証官2016年06月29日 02時43分

このクエスト中に戦利品を漁ろうと画策するスカベンジャーな精神を発揮するものは居ないと思いますが……
一応、御報告を
このクエストは敵味方が戦闘を始めた際に構わずに人造人間のもとに最速で辿り着きクエストを達成してファーザーのもとに即座に向かうと殆ど戦死者なく終わる……
と思うかもしれませんが、違います
ファーザーとの会話の後にバンカーヒルに戻ると派閥勢は全員死亡しています
特に地下に向かうと「うんぬ」との声とともにレールロードエージェントたちが同時に死亡することもあります
おそらくはゲームの処理的な何かで強制的に死亡させられているように見えます

少なくとも装備の回収は素早く出来ますし住民の被害は最小に抑えることも出来ます
>>5 >>7 のような惨場を避けるためにも素早い任務達成を心掛けるのもどうか御一考をお願いします

20.名無しさん2016年06月19日 12時20分

地下の人造人間に向かわずにコーサーを合流直後に殺してクエストを終わらせると外でドンパチしている各陣営がクエスト終了後も延々と戦闘し続けるというバグが発生する(というかした)。
外で終わることなく戦闘が続きバンカーヒルの住人達も伏せて怯えたままで町の機能は何も使えない。
さながら神に見捨てられた街といった惨状になるので注意して欲しい。

19.名無しさん2016年06月10日 13時38分

私のデータではDr.ウェザースとそのキャラバンガードが何故か不死で、鹵獲したミニガンとガウスを使い地下の三勢力を全滅させていた。装備品うまうま。

18.名無しさん2016年05月21日 23時57分

赤や青の光線が飛び交ってとてもきれい
しかしその分重くなるので注意

17.名無しさん2016年04月30日 19時36分

何故かバグが多く、最後のほうに死亡したNPCがアイテムだけリスポンしたり、地下に入る前にコーサーを殺害すると内部のタレット無敵になったりする

16.名無しさん2016年04月30日 19時30分

コーサーを殺害し、ファーザーに失敗の理由を聞かれたとき、自分が逃がしたと自白する事も出来る。
その際に、管理者になりたくないやお前とは付き合ってられない的回答をすると、インスティチュート決別できる。

インスティチュート決別する際に、一方的な裏切りではなく、綺麗に決別したいならここがオススメ

15.名無しさん2016年04月25日 23時28分

ちなみにBOSの戦闘面やレールロードの暗躍潜伏やバンカーヒルケスラーたちのなんやかんやが取り上げられているが
ストーリー的……というかファーザー(ショーン)の望み的には人造人間回収や目障りで泥棒なレールロードを懲らしめる部分もありはするが
それら困難な任務をこなしインスティチュートへの貢献を111にさせることで自分の親を
インスティチュート理事会に認めさせることが大目的であったようだ

子供が親に認められたい気持ちがあるように親自身を他者に認めさせて誇りたい気持ちもまたあることを認識することも出来るクエストでもある

14.名無しさん2016年04月22日 05時03分

X4-18インスティチュート新参の111の事を舐めている事が口調から分かるので(会話次第ではハッキリと慇懃無礼に対応される)、その態度に腹を立てた111に出会い頭に殺される事も少なくない。(クエスト開始直後はまだ不死属性ではないので)

13.名無しさん2016年04月22日 03時46分

当たり前だがレールロードの本部が111を怒らせたり用済みになったりして既に壊滅していても普通にこのクエストは発生する
暫定的な人造人間の保管場所のような説明を受けるがわりと本部から独立した支部としての機能も地下に隠していたのかもしれない

12.名無しさん2016年04月21日 09時47分

他勢力全てに密告すれば3勢力全ての三つ巴の戦いが拝める。

ミニッツメンはって?
将軍、そのフレアガンを使うんだ

11.名無しさん2016年04月04日 00時59分

大混戦のためか、少々はっちゃけても誰にも敵対されない
ガトレザ持ちのBOSコアを撃ち抜いたりガウス持ちのヘビーの頭を吹っ飛ばしたり、戦利品のために暗躍しよう

なお、レベルが足りないとガウス持ちが出ずにアサルトライフル止まりになったりしてちょっと悲しいので注意だ

10.名無しさん2016年04月03日 13時11分

ちなみに他の派閥に密告したり、任務に忠実な場合の肩書きが
インスティチュート=回収部隊長
レールロード=エージェント(いつも通り)
BOS=現場指揮官

面白いのがBOSBOS指導者に伝えると
「君を現場の指揮官に任ずる」とのこと
これは状況次第では111がナイトな場合もあり
その指揮下にスター・パラディンなどのあからさまな上位ソルジャーも含まれる
BOS指導者の信頼がうかがえるが指揮系統としてはあんまりよくない


9.名無しさん2016年04月03日 12時59分

この戦いの最中はレールロードエージェントたちは始終
バンカーヒルはぁ!レールロードのものよぉ!!!!』
と真のノル○のように絶叫しながら銃撃乱射している
まあその割にバンカーヒルフェラルレイダーに困った際に欠片も助けなかったり
この戦いを呼び込み住民に多大な労苦をもたらした

そのせいか、戦いの後にケスラーは戦いの勝利もたらした勢力とその橋渡しに111にワークショップを委ねる

8.名無しさん2016年04月03日 12時27分

上空を舞い載機銃を撃ちこんでくるベルチバード
降下してきて重火器をぶっ放すパワーアーマーナイト
隠れていた地下から飛び出し反撃するレールロードのエージェント達
そして横合いから殴りつけるを地で行くコーサー率いるインスティテュートの実働部隊

爆発の中、猛スピードで戦場とかしたバンガーヒルを見てケスラーは思うだろう
人造人間になんて関わるんじゃなかったと

7.名無しさん2016年03月20日 12時16分

>>5 にもあるが時折、レールロードの攻撃がバンカーヒル住人に誤爆したのか両者が殺しあう場合に遭遇することもある
特にキャラバンガードなどは体力が回復しないので
気になる場合は手早くクリアするのも住人の為になる場合もある

6.名無しさん2016年03月20日 11時06分

バンカーヒル在住の民間人は怯えモーションに入って何もしないが、カーラは鹵獲したガウスでノリノリで虐殺に加わっていたりする。
もはや意味不明である。

5.名無しさん2016年03月18日 09時10分

現地の戦闘員は、戦闘終盤になり戦う相手がいなくなると、何をトチ狂ったのか少女メグを含むバンカーヒル住民に銃口を向けだす。そのような戦争犯罪は見かけ次第銃殺刑にしてやってもよいだろう。もちろん見捨てるRPアリだ。

4.名無しさん2016年03月18日 09時04分

完全武装B.O.S.、必勝を期し迫るインスティチュート、ついに本気を出して徹底抗戦するレールロードの三者が激突し、キャラバンの街バンカーヒルが戦場と化す。

レーザーが飛び交いミニガンの咆哮が鳴り響く中、バンカーヒルの住民や商人達は成す術もなく逃げ惑うのであった...。

3.名無しさん2016年03月18日 08時13分

…というのがメインの筋書きであるが、プレイヤーはこれに従ってもよいし、威勢よく裏切ってもよい。
まず、バンカーヒルへ向かう前にほかの組織に加入していれば、チクりに行くことができる。行かなくてもよい。
また、バンカーヒルは三者入り乱れて乱戦状態だが、プレイヤー敵対している組織がなければ攻撃されることはない。明らかにX4を従えているにも拘わらずである。そしてそのX4不死属性なので、一切の手助けを必要としない。つまり、プレイヤーは最前線の特等席で観戦しつつ、たまに落とし物を拾うだけの簡単なお仕事である。
不死X4のお陰で、人造人間がいる最深部には確実に到達できる。むしろ居なくても到達できる。最終的には人造人間たちの命運を決することになるが、X4に渡されたリコールコードを読み上げてもいいし、無慈悲に射殺してもいいし、ここへ来て不死属性が解除されるX4銃口を向け、全員逃がしてやってもよい。
どの選択肢を選んでも、ファーザーに怒られるかどうかが変わる程度で特にどこと敵対することもないので、各自のRPに合わせて自由に振る舞うと良いだろう。

2.名無しさん2016年03月18日 08時12分

選択肢次第ではB.O.Sレールロードインスティチュートの三つ巴になり、戦利品がウマウマである。

1.名無しさん2016年03月18日 08時04分

インスティチュートルートで受注できるメインクエスト
脱走した人造人間レールロードによりバンカーヒルに匿われていることが判明し、主人公コーサーであるX4-18と協力してそれらを回収することを命ぜられる。
折しもBOSの部隊もバンカーヒル付近に展開しており、三つ巴の戦闘が繰り広げられる中、主人公は砲煙をかいくぐって、人造人間たちのもとへ迫るのであった――

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